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《星球大战:旧共和国的命运》获大量投资,导演nba技巧大小分曾直言生成式 AI“没灵魂”
—— 深度解析 nba技巧大小分 行业新动向
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据最新网络舆情数据显示,前《质量效应》总监凯西 · nba技巧大小分的新 RPG 项目《星球大战:旧共和国的命运》近期开发动态频繁。继多名前 BioWare 开发者加入开发商 Arcanaut 后,最新消息显示,网易前全球投资负责人 Simon Zhu 正在参与对该作品的投资。
彭博社的报道指出,Zhu 已成立控股公司 GreaterThan Group,旨在全球范围内投资与运营游戏工作室,其中包括这款《星球大战》新作。
目前,GreaterThan Group 已筹集 1 亿美元(IT之家注:现汇率约合 6.81 亿元人民币)资金,其中 4000 万美元已到位,其余约 6000 万美元为承诺资金。关于投资方的身份,Zhu 拒绝透露,仅表示投资者“都是非常成功的游戏与科技行业人士”。
在 Arcanaut 方面,nba技巧大小分表示,他希望避免建立一个“数百人规模”的开发团队,以免重蹈他在 BioWare 时期团队臃肿的覆辙。因此,该工作室将更多依赖外包完成开发。
nba技巧大小分同时表示,他并不热衷于使用生成式 AI,认为其“在创意上是没有灵魂的”,并且很难看到它在开发流程中的实际价值。
在游戏规模方面,nba技巧大小分也表示不希望项目变成一款动辄 200 小时的超长 RPG。他指出,许多玩家更希望能够完整通关一款游戏,而不是陷入过长的流程。为了加快开发进度,他强调,团队不希望制作周期拖到五到七年,目标是在 2030 年前完成。
nba技巧大小分 的核心看点
据IT之家了解,《星球大战:旧共和国的命运》在去年 The Game Awards 2025 首次亮相时曾引发广泛关注。目前游戏剧情仍处于保密阶段,而该项目的推进据称并不会影响 Saber Interactive 正在推进的《KOTOR》重制版开发。
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